运维与根底架构部

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  运维与根底架构部隶属于技能中心,部属有SRE组、渠道研制组、GDC产品组、DB产品组、WINGS产品组。部分现在首要承当了游戏及周边事务的运维服务,供给根底架构服务,包含运维渠道服务、私有混合云服务、日志与大数据处理中心服务等。

  运维与根底架构部的中心责任是供给游戏及周边事务的牢靠交给,确保产品事务的安稳、高效、本钱优化是咱们的任务。

  担任网易一切游戏及游戏周边渠道的运维作业,专心于了解事务诉求,协同运维与根底架构部内各专业部分,向事务供给可控本钱下的高质、高效的运维服务。

  首要担任网易互娱智能运维渠道的规划和研制,经过对运维经历的沉积,完结运维根底服务的自动化和智能化,为产品供给较为牢靠的数据驱动的自动化和智能化运维渠道。有配置办理与自动化服务,端到端的智能监控服务,内容分发和用户加快服务,高效开发组件和服务,运维质效服务5条产品线。

  GDC产品组是游戏数据中心的简称,首要担任互娱大数据及 AI 渠道的开发和保护。渠道集中了互娱一切游戏项目的数据,总数据量为数百 PB,集群规划达数千台,每天经过实时、离线等引擎处理的数据达数百 TB,支撑着财政、营销、用户行为剖析等要害的大数据事务。

  数据库组旨在为网易游戏(互娱)供给高质量的数据库服务计划,现已完结根据 MySQL、MongoDB、Redis、TiDB、CockroachDB 的数据库云服务。咱们的本分在于为游戏事务供给较为牢靠的、高功能的、可视化的数据库服务。以此方针为方向,完结对大规划数据库集群的自动化、虚拟化、智能化办理建造。

  WINGS产品组致力于构建从 IaaS、PaaS 到 SaaS 的根底架构归纳产品,为网易游戏供给安稳高效的根底架构服务。根据对底层虚拟化技能(KVM/SDN-NFV/Docker/Ceph)和业界通用的云事务编列技能(OpenStack, Kubernetes)构建网易游戏私有云,结合海外公有云服务构建混合云,为多个网易游戏S级项目(《阴阳师》《楚留香》《明日之后》《荒野举动》等等)供给云服务确保,在大型游戏事务云化实践上获得职业突破性成果。

  首要参加了神都夜行录、天谕、光亮大陆等游戏的运维支撑,神都夜行录不断服保护和线上扩缩容计划的规划和落地,以及游戏全球同服,跨地区网络监控与优化计划的架构规划和完结。现在担任部分内部公有云的办理与优化作业。

  现任网易游戏资深运维工程师,先后担任《阴阳师》、《明日之后》及其海外版等多款游戏的运维作业,致力于游戏运维标准化与自动化作业

  首要担任网易游戏内部监控报警渠道研制,该渠道现在安稳服务数个百游戏项目,监控数十万台服务器,每日收集、剖析、存储百亿级数据。掌管开发过多项数据处理、存储引擎,其功能均处于业界领先水平

  曾担任或参加技能中心自动化运维渠道、一致日志流渠道等近多个体系的研制,开发的体系安稳服务于公司几百个游戏项目,在网易游戏运维自动化、数据化、智能化开展道路上发光发热,现在首要担任数据中心的数据整合与运用优化相关作业

  曾担任《天谕》、《楚留香》等游戏项目主运维作业,之后担任游戏出海对接公有云的运维架构以及混合云办理渠道规划,现任网易游戏资深云解决计划工程师,专心于混合云上事务解决计划和最佳实践的沉积堆集,曾在多个 AWS 峰会上布道网易游戏云化实践

  参加网易近三年的时间里,首要担任网易游戏私有云事务的构建,深化虚拟化资源编列办理技能的探求,在 OpenStack 和 Kubernetes 范畴深化源码级实践,支撑游戏事务云化实践,现在担任网易游戏私有云资源办理和调度体系的架构规划与研制

  数据库技能爱好者,拿手数据库技能的研讨。现在首要担任内部私有 MongoDB 数据库渠道的运维作业,办理集群规划1000+

  首要担任网易游戏千亿级数据监控渠道的数据可视化,主导数据可视化的规划与研制、游戏功能剖析东西,为《明日之后》、《阴阳师》等数百款游戏供给数据智能